영웅 뽑기 확률 안내
Hero summon drop rates
영웅 뽑기는 크리스탈 1개로 1번 합니다. 먼저 등급이 아래 확률로 정해지고, 그 등급의 영웅 중 하나가 같은 확률로 뽑힙니다. 이 표는 게임이 실제로 쓰는 값으로 만들었고, 게임 안 가챠 화면의 '확률 보기'와 같습니다.
Each summon costs 1 crystal. A grade is rolled first, then one hero of that grade is picked with equal chance. These are the values the game actually uses, and match the in-game "Rates" screen.
| 등급 · Grade | 등급 확률 · Rate | 영웅 수 · Heroes | 영웅 1명 확률 · Per hero |
|---|---|---|---|
| D | 65% | 4 | 16.25% |
| C | 24% | 4 | 6% |
| B | 8.5% | 3 | 2.833% |
| A | 2.2% | 2 | 1.1% |
| S | 0.3% | 2 | 0.15% |
보장 규칙 · Guarantees
- S 등급 없이 199번 뽑았다면 200번째는 반드시 S 등급입니다. S 등급이 나오면 횟수를 처음부터 다시 셉니다.
If you have made 199 summons without an S, the 200th is guaranteed to be S. The count resets whenever an S appears. - 9번 연속 A 등급 미만이었다면 10번째는 반드시 A 등급 이상입니다(A와 S는 원래 비율).
After 9 summons in a row below A, the 10th is guaranteed to be A or higher (A and S keep their original ratio). - 남은 횟수는 게임 안 '확률 보기'에서 볼 수 있습니다. 이미 가진 영웅이 나오면 그 영웅의 별 진행도가 오릅니다.
The remaining counts are shown in the in-game "Rates" screen. A duplicate hero raises that hero's star progress.
크리스탈을 얻는 방법 · How to get crystals
보스 스테이지를 처음 깨거나 보상형 광고를 끝까지 보면 받습니다. 크리스탈은 돈으로 팔지 않습니다.
From first-time boss clears and from watching rewarded ads to the end. Crystals are not sold for money.